2011年2月21日月曜日

[GDC 2010]制作期間は16か月。膨大な作業が必要なFF13






講演を行ったスクウェア?エニックスの田中雄介氏(写真左),小林功児氏(写真右)の二人

 世界最高峰ともいえる超美麗なムービーシーンがウリの「ファイナルファンタジーXIII」(以下,FF13)。そんな本作のムービーシーンは,いったいどうやって,あるいはどのくらいの作業量で作られたものなのだろうか? GDC 2010では,ムービーシーンの制作を手がけたスクウェア?エニックスの小林功児氏田中雄介氏らが登壇。ツールの選定からムービーの完成に至るまで,その手順が公開された。

 講演の題目は,「Real-Time Cutscene Workflow ?The Making of FFXIII Cutscenes?」というもの。FF13のカットシーン(=ムービーシーン)が出来るまでの制作過程を,事細やかに説明するという貴重な内容だ。世界屈指の大型タイトルでもあるFF13の開発体制とは,一体どのようなものだったのだろうか?















 講演の冒頭では,デザイナーの田中雄介氏からFF13全体の開発体制が説明された。FF13のために用意された開発チームは,シナリオ,プランニング,プログラミング,アート,サウンドなどの全14チームの完全分業体制。なかでも,ビジュアル面を重視するFF13では,当然のようにグラフィックス周りの布陣が最も厚く,キャラクターモデリングやテクスチャ,モーション,カットシーンなど,チーム全体の半分程度を占めるほどだ。

 今回の講演は,そのなかでもとくにカットシーン周りの制作工程にフォーカスしたもので,主にモーション,カットシーン,VFX(ビジュアル?エフェクツ)の三つのチームの話となる。ちなみにグラフィックス周りだけで,開発人員は120人規模,うちカットシーンを担当したのが40人前後になるのだという。



 カットシーンの制作に充てられた期間は,約16か月ほど。その期間のなかで,約6時間にも及ぶカットシーンを作らなければならない。時間的な猶予はあまりないため,複数のチームが並行して作業でき,なおかつ仕様変更による“後戻り”のないワークフローを,開発のはじめの段階で計画する必要性に迫られることになった。
















 カットシーンの制作フローは,まずはシナリオを確定させるところから始まる。「こちら」の鳥山氏の講演でも触れられていたが,シナリオが確定しないことには,ムービー班は作業を始めることができない。なぜならシナリオの変更は,すなわちムービー周りの作り直しを意味することになり,そうなれば無駄な作業が発生してしまうからだ。

 よってまずは,シナリオを確定し,それに基づいて絵コンテを作成。そしてそれをもって,映画でいうところのプレビジュアライゼーション(プレビズ)ムービーを制作する。スクウェア?エニックス内では,これを「STEP1 Movie」と呼んでいたそうだが,このプレビズムービーを元に,関係する各部署が作業見積りを算出し,チーム編成や予算,スケジューリングなど,具体的な作業を行うフェーズへと落としこんでいくわけだ。これは,近年のハリウッド映画などで採られる手法とまったく同じやり方だ。

 ちなみにFF13におけるムービー制作には,Autodeskの「MotionBuilder」を採用しているらしく,プレビズムービーも,このMotionBuilderを使って作成。スタッフの多くが使い慣れていた「XSI」からの乗り換えは大変だったが,作業全体の効率化を見越して,こちらへの切り替えを決断したのだという。















 STEP1 Movieを元にして,モーションキャプチャデータなど,素材となるデータを収録していく。その際には,俳優をアサインして演技をしてもらうわけだが,より雰囲気を出すために,銃や乗り物を模した小道具を用意したりもしたらしい。

 ともあれ,モーションキャプチャなどのデータが揃った段階で,より完成版に近いバージョンのムービーである「STEP2 Movie」を制作。基本的には,この段階でほとんどシーンやカットについては完全にFixとしてしまい,関連部署からもコミット(同意)を得ていくという。



























キャラクターの“演技”を支える細やかなモーション作成









 シーンやカットを確定させたところで,今度はキャラクターの詳細なモーションの作成に入っていく。
引用元:ル·シエル·ブルー(Le Ciel Bleu) 情報局

2011年2月17日木曜日

博報堂DYmp、小学館?集英社?講談社の女性誌サイトをネットワーク化し動画広告を配信

 「VENUS VIDEO AD NETWORK」は、博報堂DYメディアパートナーズとデジタル?アドバタイジング?コンソーシアム(DAC)が共同で開発したもので、小学館の「CanCam」「AneCan」「Oggi」、集英社の「MORE」「BAILA」、講談社の「ViVi」「with」のウェブサイトの広告枠をネットワーク化し、動画広告の一括配信を行う。

 F1層(20?34歳の女性)に向け
て動画広告を表示するだけではなく、ユーザーのブログやSNS、ホームページへの転載によるバイラル効果が期待できるほか、20代女性のアルファブロガーをネットワークしたサービスの展開も可能。また、スパイアが運営するモバイルサイトネットワーク「クチモバ」へも配信することでキャンペーン効果の拡大もねらえる。

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集英社「MAQUIA」と提携、コスメ?美容関連のクロスメディア広告商品を販売
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引用元:函館市歯科の総合情報サイト

2011年2月13日日曜日

まさに飴とムチ――「Web三国志 危機一髪」と「エンパイアヒーローズ」のチュートリアルムービー嬢からクイズです

 少し肌寒い昼下がり、編集部にチャイナ服とボンテージ姿のお姉さん2人が、やけに挑戦的にやってきました。おいしい話には裏があります。

【写真:キラッキラしてて、目が……目のやり場が……】

 ロックワークスがオンラインゲームポータルサイト「ガメレオン」にてサービス中のブラウザゲーム「WEB三国志 危機一髪」と「エンパイアヒーローズ?帝国遠征?」のチュートリアルムービーに登場するお姉さん2人が、編集部にやってきました。どうやら、まずはちょっと話を聞けという。もちろん、話を聞くのはやぶさかではありません。なんせ相手は、やけに胸元が強調されている特注のチャイナ服を来た癒し系お姉さんと、目のやりどころに困るSっ気ムンムンのボンテージを身にまとった女王様系お姉さんでしたから……。だって男の子だもの。

 まずは現在、「WEB三国志 危機一髪」の公式サイトで6話まで公開されているチュートリアルムービーをご覧いただきたい。チャイナ服を着たお姉さんがバーのママとなって、デフォルメされた三国志の英傑でもある曹操、孫権、劉備、そしてなぜかIT企業社長(現代の英傑?)を相手に、途中ちょっと壊れぎみに本作の魅力を伝えています。このバーのママこそ、目の前にいるチャイナ服のお姉さんだったのです。

 なんとなく話が見えてきました。どうやら、ムービーと同様に、我々にもその魅力を伝えるべく、乗りこんで来たようなのです。こちらが理解するやいなや、隣にいるやけに高圧的なお姉さんを横目に、「WEB三国志 危機一髪」の説明もそこそこに「クイズです」と、チャイナのお姉さんが勝手にイベントを開始するではないですか。どうやら今回は「WEB三国志 危機一髪」にまつわるクイズを出して、全問正解ならばバレンタインも近いということでチョコレートを、1問でも間違えたらお仕置きが待っているという……そういうイベントですね。え? お仕置き!? そう、クイズの説明の途中でおもむろに調教ムチを取りだし、素振りを始めた女王様が、そのお仕置き担当というわけです。なんとなくお仕置きがどんなものかが分かりました。これは間違えるわけにはいきません。

 クイズはチュートリアルに登場するバーの名前や、ゲームに関する基本情報、そしてちょっと油断すると見落としてしまう難問までさまざま。お仕置きが嫌いなわたくしは、必死に解答を続けます。問題を出すのがゲームが趣味と答える天野あいさん、そして、いつのまにか後ろに立ってプレッシャーをかけてくるのがSドルこと中村愛さん。笑顔でクイズを出すあいさんと、笑顔でムチの素振りに余念がない愛さんの、“アイのある飴とムチ”攻撃は、まさに前門の狼、後門の虎といったところ。なんとかそのプレッシャーをはねのけ、なんとか全問正解し、チョコレートをいただくことができた。だって、お仕置き嫌だもの!

 現在、このクイズの問題にもなった「WEB三国志 危機一髪」チュートリアルムービーは、中篇にあたるチャプター4?6一挙3本が公開されている。今後、後篇と番外編が追加されるのだが、どこかであいさんではない、愛さんがゲストとして登場する回もあるそうなので楽しみにしていただきたい。また、「エンパイアヒーローズ?帝国遠征?」でも女王様?愛さんによるチュートリアルムービーが準備されているとのこと。こちらは今月末に公開予定となっている。

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引用元:精霊物語グランドファンタジア(Grand Fantasia) 専門サイト

2011年2月9日水曜日

AZU、<VENUS SUMMER FES 2010>にてパフォーマンス

7月21日(水)渋谷O-EASTで開催された<VENUS SUMMER FES 2010>にて、AZUが同日発売のニューシングル「たしかなこと」を披露、集まった10代?20代の女の子達を魅了した。

◆AZU画像

<VENUS SUMMER FES 2010>は、Venus Academyが2007年から毎年主催し、10代の女の子を中心に最新の音楽/ファッション/カルチャーに敏感な女の子達が集まる人気イベント。2010年も芸人からはWエンジンが登場、人気クラブDJ:KAYAのMCの元、AZU、Julietのライブ、人気女性誌モデル多数登場の人気ブランドのファッションショーが行なわれた。

女の子達1000名で埋め尽くされた熱気のある会場にてイベントのトップバッターとしてAZUが登場、「盛り上がっていきましょう」とAZUの掛け声にオーディエンスからは歓声が上がり、アゲアゲ?サマーチューン「We?」を熱唱。続いて、女の子の気持ちを見事に描写した「What Girls Want」をパフォーマンスした。


「どうも、改めましてAZUです。見る限り女の子たちばかりですね(笑)。実は今日ニューシングルがリリースしました。小田和正さんの「たしかなこと」をカヴァーさせて頂きました。今日リリースのシングルをイチ早くお届けします。女の子の為の女の子たちが作り上げたパーティーです。最後まで盛り上がって下さい」と語り、ニューシングル「たしかなこと」を披露。

この「たしかなこと」はAZUの人生を変えた一曲で、インディーズ活動中にもう音楽を辞めようか悩み迷っていた5年前の夏、諦めずもう一度音楽を頑張ってみようという勇気をもらった思い入れの深い曲だという。当時からカバーしたいと思っていた念願が叶い、今回遂にカバーが実現したものだ。原曲と違った四つ打ちのアレンジで驚かせつつ、想いのこもったしっとりとハートに染み入るAZUの歌声とあたたかく包み込む歌詞で、会場を染め上げた。

ニューシングル「たしかなこと」は、スマッシュヒットの「Angel」、恋心を料理に例えた女の子ならではキュートな楽曲「Strawberry Pie」、ライブでも披露したアゲアゲ?サマーチューン「We ?」をc/wに収録した、新録4曲収録の超強力盤。初回盤には初の全国ツアー全会場のバックステージ映像や、限定イベントでの秘蔵映像、さらにスペシャル企画「AZUとセレブランチ」の応募券も封入 シャネル トートバッグ
されるなど豪華な内容になっている。


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引用元:住宅 | 柏市